Stage de pré-embauche rémunéré · 3 mois · Remote

Technical Project Manager

Tu aimes la tech, mais aussi faire avancer les projets et parler aux clients ?

Chez CaptainDev, nous créons des applications web, mobiles et d’intelligence artificielle pour des clients français et internationaux. Nous cherchons une personne capable de comprendre un besoin, de coordonner sa réalisation et de suivre le projet jusqu’à la livraison.

Déposer ma candidature

Ce que tu feras

  • Échanger avec les clients en visio, par téléphone ou via WhatsApp, clarifier leurs demandes et présenter l’avancement.
  • Conseiller les clients sur l’expérience utilisateur (UX) : repérer les points de friction et proposer des améliorations utiles et réalisables.
  • Repérer, au fil des échanges, les évolutions qui apporteraient une réelle valeur au client et les proposer avec un cadrage clair.
  • Lorsqu’un client formule une nouvelle demande, créer rapidement une maquette ou un prototype avec l’aide de l’IA pour valider l’idée avant de la transmettre aux développeurs.
  • Préparer les points de suivi et les démonstrations.
  • Transformer les besoins en tâches claires pour les développeurs.
  • Participer au daily avec les développeurs pour suivre leur avancement, repérer les blocages et ajuster les priorités.
  • Coordonner les livraisons et signaler rapidement les risques de retard.
  • Tester les fonctionnalités, documenter les bugs et vérifier les corrections.
  • Repérer les demandes qui changent le périmètre du projet et les faire remonter.

Le profil recherché

  • Tu communiques très bien en français et peux échanger en anglais professionnel.
  • Tu es organisé, autonome et à l’aise pour parler avec un client en visioconférence.
  • Tu comprends les bases du web et du mobile : frontend, backend, API, base de données, Git et mises en production.
  • Tu as une affinité pour les produits tech, la culture startup et l’UX ; tu aimes comprendre ce qui rend un produit simple à utiliser.
  • Tu sais expliquer simplement un sujet technique et poser les bonnes questions aux développeurs.

Tu peux venir du développement, d’un parcours informatique ou d’un premier rôle en gestion de projet technique. Une expérience senior n’est pas nécessaire : nous regardons surtout ce que tu as fait et la façon dont tu réfléchis.

Un stage de 3 mois pour prendre progressivement le relais

Tu travailleras d’abord aux côtés du fondateur et de l’équipe, puis gagneras en autonomie sur la coordination des projets, les échanges clients et la qualité des livraisons. Si la collaboration fonctionne des deux côtés, notre objectif est de te proposer un contrat à long terme à l’issue du stage.

Ta candidature

Parlons de ton expérience

Renseigne ton profil, puis partage une vidéo dans laquelle tu réponds à nos questions en français et en anglais. Enregistre-la sur le service de ton choix avant de remplir le formulaire.

Tous les champs marqués * sont obligatoires. Vérifiez vos réponses avant l’envoi.

01 · Ton profil

Faisons connaissance

02 · Présentation vidéo

Réponds en vidéo

Pas de réponses écrites à préparer : raconte-nous concrètement comment tu travailles.

En français (4 à 5 min) : réponds à ces questions dans une seule vidéo :

  1. Présente-toi. Quel projet as-tu aidé à organiser ou à livrer ? Quel était ton rôle, quelle difficulté as-tu rencontrée et qu’as-tu fait concrètement ?
  2. Comment vérifies-tu qu’une fonctionnalité est prête à être livrée ?
  3. Un client demande une fonctionnalité qui n’était pas prévue. Que fais-tu ?

In English (about 1 min): a release must be postponed because of a critical bug. Explain the situation and the next steps as if you were speaking to the client.

Enregistre une seule vidéo d’environ 5 à 6 minutes sur Loom, Tella, YouTube ou le service de ton choix, puis colle son lien ci-dessous.

Vérifie que le lien s’ouvre sans demande d’autorisation. Sur YouTube, choisis « Non répertoriée » : une vidéo « Privée » n’est pas accessible avec le seul lien.

Relire mes réponses avant l’envoi

Vérifiez ces informations. Vous pouvez corriger les champs ou revenir aux étapes précédentes avant d’envoyer.

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